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T
Tom5 juin 2026, 11:12Résumé exécutif
Le mini-jeu « Monuments » se fige après la troisième question, sans possibilité de revenir au menu. Deux pastilles de la carte vivante sont également inertes. L'aspect ludique est apprécié mais la progression cassée ruine l'expérience.
Parcours testé : carte vivante → mini-jeu → (blocage Q3)
Scores synthétiques
UX60
Technique55
UI66
Accessibilité62
Performance74
Détail des 8 axes UX
Clarté70
Fluidité54
Cohérence70
Accessibilité65
Performance ressentie72
Navigation58
Plaisir d'utilisation56
Charge cognitive66
Bugs détectés (2)
CritiqueTechnique · Mini-jeu
Quiz figé après la question 3
actionRéponse à la question 3
attendu« Passage à Q4 ou affichage du résultat »
obtenu« Écran figé, impossible de continuer »
cause ?« Index hors limite dans QuizStep (progression cassée) »
MajeurUI · Carte vivante
Pastilles de carte sans effet
actionClic sur 6 pastilles
attendu« Chaque pastille ouvre une fiche »
obtenu« 2 pastilles sur 6 ne réagissent pas »
cause ?« Boutons sans handler / zone cliquable mal câblée »
Problèmes UX
- • Cul-de-sac sans issue de secours dans le quiz
- • Éléments interactifs muets sur la carte
Recommandations
- • Corriger la borne d'index de progression du quiz
- • Prévoir un bouton « Retour menu » permanent
- • Vérifier le câblage des pastilles de carte
Priorisation
P0Réparer la progression du quiz
P1Câbler les pastilles inertes
Suggestions de correction
- • Borne d'index à corriger dans QuizStep
- • Ajouter un état de secours en cas d'index invalide